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/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / MVB Docs 24.adf / 12 < prev    next >
Text File  |  1977-12-31  |  9KB  |  361 lines

  1.    Enchanted Land ... cracked by
  2.             __    _      __ __ __   ___  ___ ___ __
  3.            /_ /\// \ /  /_ /_ /_   /__///__//__//  \_/
  4.           /__/ //__//__/____/__/  /   //  \/  //__  /
  5.  
  6. The sun set over Damiran in a haze of pink and purple.
  7. It cast an eldritch gealm on the leghtening shadows of
  8. the forest,seeming to evelop the land in somethink that
  9. could only contain peace and harmony.
  10.  
  11. The may once upon a time have been true, but even long
  12. before the memories of the most ancient elders begun it
  13. had been enchanted by an Evil Power of formidably dimen-
  14. sions - at that time,peace and harmony had probably al-
  15. together disappeared from the land a Troll would from
  16. sun.
  17.  
  18. Ever since that time, now and again a Damiranian would
  19. escape to the neighbouring countries, bringing with him
  20. wild tales and ill tidings of Evil,Black Magic and chaos
  21. ;tales of an Evil Sorcerer - who had destroyed the lands
  22. Heard of Lore.
  23.  
  24. Old Scritures spke of Damirans Heart of lore ad its
  25. main source of prosperity, law and order.It had kept
  26. ill away from the land , and had endeed been of major
  27. infuence on the well-being of all the people who had
  28. dwelled there. Damiran's monarchs of old had been an
  29. invalueable treasure whixhindeed it had.
  30.  
  31. Yet in Lumthorn, a forest on one of the outer edges
  32. of the land,a sorcerer called plogther had lived who
  33. wasn`t content with anythink.He had noticed that peo-
  34. ple didn`t come to him any more when they had needed
  35. something magical do be done -they had rather visited
  36. the king who wielded the heart of lore instead.In his
  37. forest hut , he had concocted evil plans and dark pa-
  38. tions that he wanted to use to render Damiran`s Heart
  39. of lore useless forever.
  40.  
  41. If had been dark day in the history of Domiran when
  42. the sorcerer arrived at the gates of Traskor, the
  43. lands capital behind him, a large box wrapped in
  44. black had floated on what must have been an invisi-
  45. ble field of power.A sense of doom had radiated from
  46. his eyes when he had ordered the guards to escort him
  47. to the king`s castle.
  48.  
  49. The inhabitants of the city had looked at plogthor
  50. with awe as he strode by wearing his omninous dark
  51. blue robe.They had whispered among each other , not
  52. even daring to point at his mysterous black box.
  53.  
  54. When the sorcerer and his escort had arrived at the
  55. castle,the drawbridge had been lowered - upon which
  56. plogthor, followed by his mysterous floating box had
  57. entered.
  58.  
  59. The night, a hohue explosion had shuddered the city
  60. of Traskor.Fire had burst forth from the kings cas-
  61. tle and had vicously hurled bolts of white lightning
  62. into the night sky which it had seemed to tear appart
  63. in a tremendously huge cacophony of thunderous roars
  64. and blackest of fumes.
  65.  
  66. Nobody had known much of what had happened that dark
  67. night, but it had been the start of a bad epoch for
  68. Damiran.The heart of lore,so it tuned out later, had
  69. been destroyed and it`s magical potency had diffused
  70. over all the land in countless fragments, impossible
  71. to begain and assemble bac into what had once been
  72. Damiran`s main source of prosperity, law and order.
  73.  
  74.  
  75.    OR HAD IT ?????
  76.    ---------------
  77.  
  78. The most ancient of elders had looked ghostly in
  79. the light of the candles and the odd torch that had
  80. shone upon the lined image of his face. An eerie si-
  81. lence had filled the room as he had opened his eyes
  82. and had prepared to speak.
  83.  
  84. We are gathered here tonight to send forth a mission
  85. of help,"he had spoken with a voice that had seemed
  86. to be worn with centuries of sorrow and grief,"a mis-
  87. sion of help to our neightbouring country,Damiran."
  88.  
  89. He had looked around him,and his gaze had settled on
  90. an older wizard by the name of kurgan.
  91.  
  92. As if he had sensed the gaze, Kurgan had looked up
  93. without speaking,swollowing somethink.
  94.  
  95. The most ancient of elders had contiued."To many peo-
  96. ple suffer the acid reign of Plogther, known to us as
  97. despiser, and it is our sworn duty to help the Dami-
  98. ranians to get rid of the Yoke which now rests heavy
  99. upon their wtithing shoulders.
  100.  
  101. A low mutter of agreement passed though the ranks of
  102. the other elders present in the room.
  103.  
  104. "i have selected kurgan our wiest and most expenced
  105. wizard, to regain the parts of Damiran`s heart of
  106. lore.Only the gods know if he will succed in fulfil-
  107. ling this formmidable task.Only he can bend the fate
  108. of Damiran`s doom.
  109.  
  110. Kurgan had looked up, proud of the fact that the most
  111. acient of elders had considered him worthy of this
  112. mission.
  113.  
  114.   AND NOW THE TIME HAD COME !!!
  115.  
  116. He looked at the setting sun and felt a peculiar kind
  117. of nausea shatter a feeling of what might have been
  118. joy at the beholding of such a beautiful sight.
  119.  
  120. For a moment, he hesitated.
  121.  
  122. Without looking back, he crossed the border to
  123.  
  124.    ___      _
  125.     | HE   |- NCHANTED   | AND
  126.     |      |_            |_
  127.  
  128.   GAME OVERVIEW
  129.  
  130. On every level , you will have to collect all magic
  131. that was put there by the immense explosion that mar-
  132. ked Plogthor`s destruction of the heart.Once you have
  133. ucceeded in doing this, a door will open to the next
  134. level. Before being allowed to actually enter that
  135. level however , you will have to kill a mean guardian.
  136.  
  137. Guardians can be killed by shooting at certain of
  138. them , these parts flash white when hit.
  139.  
  140.  
  141.   THE WEAPON SYSTEM
  142.  
  143. Durring the game, you will be confronted with life-
  144. attak-and jump energy.Life energy decreases when you
  145. get hit or when you colide with a monster (when you
  146. get hit or when you collide with a monster (when it
  147. runs out, you lose one life); jump energy determines
  148. houw high you can jump (also decreases upon hits or
  149. collioins); attak enery determines the amount of wea-
  150. pons or collide with specific monsters.There are a
  151. total of nine weapons which may be selected. The more
  152. attak energy you have, the more of these you can se-
  153. lect (though only one can be actually used at a time)
  154. - starting at the topmost of the list below.
  155.  
  156.  
  157.   Magic Flash (the dafault weapon)
  158.   --------------------------------
  159.  
  160. A steady beam that extends from the player at a cer-
  161. tain height.
  162.  
  163.  
  164.  
  165.   Shot
  166.   ----
  167.  
  168. A standard shot. Flies straight.
  169.  
  170.  
  171.  
  172.   Bubble Shot
  173.   -----------
  174.  
  175. A shot that colides with the ground after a certain
  176. distance.
  177.  
  178.  
  179.  
  180.   Shield (also kills enemies when it hits them)
  181.   ---------------------------------------------
  182.  
  183. A rotatimg shield that protects the player.
  184.  
  185.  
  186.  
  187.   Sinus Shot
  188.   ----------
  189.  
  190. A shot sinuses away from the player.
  191.  
  192.  
  193.  
  194.   Exploding shot
  195.   --------------
  196.  
  197. One shot is fired that later divides into several shots.
  198.  
  199.  
  200.  
  201.   Intelligent shot
  202.   ----------------
  203.  
  204. Searches for an enemy automatically.
  205.  
  206.  
  207.  
  208.   Roatings shot
  209.   -------------
  210.  
  211. A shot that rotated away from the player ahead of
  212. him.
  213.  
  214.  
  215.  
  216.   Smart Bombs
  217.   -----------
  218.  
  219. Depending on your amount of attak energy, these will
  220. be three different smart bombs.
  221.  
  222.  
  223.  
  224.   Spiral Bomb
  225.   -----------
  226.  
  227. Spirals away from the player.
  228.  
  229.  
  230.  
  231.   Crystal bomb
  232.   ------------
  233.  
  234. Crystals spread out on screen and than explode.
  235.  
  236.  
  237.  
  238.   Smash Bomb
  239.   ----------
  240.  
  241. Kurgan explodes and gets back together again.
  242.  
  243. -------
  244.  
  245. Select these weapons by pressing space during the
  246. game - except during all end guardians attacks but
  247. the last.
  248. You can find this weapon menu on the right top by
  249. using the joystick.
  250. You can mix the weapons (THE spped range and power)
  251. in the mixmenu,explained below.
  252.  
  253. -------
  254.  
  255.   Spells and various items
  256.  
  257. Scattered all around the levels (often hidden), you
  258. will dind several items (parts that do or do not be-
  259. long to the remnants of the Heart of lore) which
  260. have a spectic meaning for you. The following of
  261. these items can be found.
  262.  
  263.   RED CRYSTAL
  264.   -----------
  265.  
  266. Supplies extra live energy
  267.  
  268.  
  269.   GREEN CRYSTAL
  270.   -------------
  271.  
  272. Supplies extra jump energy
  273.  
  274.  
  275.   Yellow CRYSTAL
  276.   --------------
  277.  
  278. Supplies extra attack energy
  279.  
  280.  
  281.   MAGIC STARS
  282.   -----------
  283.  
  284. Scatered pieces of the heart of lore. These uou have
  285. to find.
  286.  
  287.   HEART
  288.   -----
  289.  
  290.   Extrs life - Adds one live to your reserves.
  291.  
  292. --------------------
  293.  
  294.   SPEED DOWN MUSHROOM
  295.  
  296. Slows you down
  297.  
  298.  
  299.   COLORS KILLER MUSHROOM
  300.  
  301. Turns the scren black and white for a while.
  302.  
  303.  
  304.   EARTHQUAKE MUSHROOM
  305.  
  306. Spakes the earth, killing all apponents.
  307.  
  308.  
  309.   INVULNERABILITY MUSHROOM
  310.  
  311. Makes your invulnerable for a while.
  312.  
  313.  
  314.   FREEZE MUSHROOM
  315.  
  316. Freeze all opponents
  317.  
  318.  
  319.   NEGATIVE MUSHROOM
  320.  
  321. Drains a bit of your energy supplies
  322.  
  323.  
  324. ------------------------
  325.  
  326.   GEMS (Crown,Ring,Brooche)
  327.  
  328. Gives extra points
  329.  
  330.  
  331.   GREEN POTION
  332.  
  333. Supplies extra weapon range
  334.  
  335.  
  336.   YELLOW POTION
  337.  
  338. Supplies extra weapon power
  339.  
  340.  
  341.   RED POTION
  342.  
  343. Supplies extra weapon speed
  344.  
  345.  
  346.  
  347.       GAME KEYS :
  348.  
  349.   P  ---)  PAUSE (ON/OFF)
  350.  
  351.   ESC --)  Commit suicide
  352.  
  353.   SPACE )  Enter Weapon menu
  354.  
  355.   M  ---)  Toggle sound effects/music/both
  356.  
  357.  
  358. ---------------------------------------------------
  359.  
  360.                        Shut Berlin / Endless Piracy
  361.